Beyblade Dark Knight Dragoon BBG16
Cores predominantes: Preto e vermelho
Zero-G: os beyblades sob a sigla BBG são projetados para terem desempenho otimizados em uma arena que está em constante movimento. Eles se adaptam à mudanças de ângulo da superficie.
Marca: Takara Tomy
Tipo beyblade: Ataque
Gira para esquerda
Dono do BeyBlade: Sakyo Kuroyami, de "Metal Fight beyblade zero-G"
Contém: 1 beyblade + lançador + chavinha + adesivos;
Obs: o lançador é do tipo "compact launcher" (lançador compacto);
Obs 2: ele roda para a esquerda, como o L-Drago
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NÍCIO /
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Bey Store distribuidora de Beyblades Hasbro e TakaraTomy
Beys Store mega distribuidora de Beyblade Burst
Beyblade tem seus problemas com quebras desde a primeira geração. Disso já sabemos. O sistema HMS foi um dos sistemas mais legais e mais arriscados já lançados na franquia. Isso porque mesclava pontos de contato de plástico e de metal no anel de ataque, gerando mais quebras do que o normal, quando os anéis de ataque eram feitos apenas de plástico. Bem como em Metal Fight Beyblade tínhamos inúmeras quebras de pontas de desempenho e facebolts que não aguentavam os fortes golpes, especialmente quando entramos nos sistemas 4D e Synchrome.
Beyblade Burs Hasbro e TakaraTomy na Beys Store
Acho engraçado quando vejo pessoas reclamando que Beyblade Burst “eclode muito fácil”. Ora, esse é o nome da geração, os Beys são feitos para isso. Essa é a graça do jogo. Somente quem já batalhou de fato com Beyblade Burst sabe o quão divertido é. Porém, por conta de tantas reclamações, a Takara parece ter ouvido seu público, somado ao fato de termos Beyblades com golpes mais poderosos, isso certamente geraria mais quebras. Me parecia óbvio desde o começo.
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